Адміністрація вирішила продати даний сайт. За детальною інформацією звертайтесь за адресою: rozrahu@gmail.com

Тривимірні побудови. Буфер глибини. Видові параметри. Паралельна і перспективна проекції

Інформація про навчальний заклад

ВУЗ:
Національний університет Львівська політехніка
Інститут:
ІКТА
Факультет:
Не вказано
Кафедра:
Захист інформації

Інформація про роботу

Рік:
2013
Тип роботи:
Звіт про виконання лабораторної роботи
Предмет:
Програмування комп’ютерної графіки
Група:
ЗІ-31

Частина тексту файла

МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ НАЦІОНАЛЬНИЙ УНІВЕРСИТЕТ «ЛЬВІВСЬКА ПОЛІТЕХНІКА» ІКТА Кафедра «Захист інформації» З В І Т про виконання лабораторної роботи №4 з курсу «Програмування комп’ютерної графіки» на тему: «Тривимірні побудови. Буфер глибини. Видові параметри. Паралельна і перспективна проекції» Мета роботи – з'ясувати особливості тривимірного моделювання, побудови об'ємних зображень як проекцій на екранній площині; дати поняття про параметри вигляду. . ЛІСТИНГ ПРОГРАМИ using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using Tao.OpenGl; using Tao.FreeGlut; using Tao.Platform.Windows; namespace lab_4 { public partial class Form1 : Form { // массив вершин создаваемого геометрического объекта private float[,] GeomObject = new float[32, 3]; // счеткик его вершин private int count_elements = 0; public Form1() { InitializeComponent(); // инициализация для работы с openGL AnT.InitializeContexts(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { // инициализация OpenGL, много раз комментированная ранее Glut.glutInit(); Glut.glutInitDisplayMode(Glut.GLUT_RGB | Glut.GLUT_DOUBLE | Glut.GLUT_DEPTH); Gl.glClearColor(255, 255, 255, 1); Gl.glViewport(0, 0, AnT.Width, AnT.Height); Gl.glMatrixMode(Gl.GL_PROJECTION); Gl.glLoadIdentity(); Glu.gluPerspective(45, (float)AnT.Width / (float)AnT.Height, 0.1, 200); Gl.glMatrixMode(Gl.GL_MODELVIEW); Gl.glLoadIdentity(); Gl.glEnable(Gl.GL_DEPTH_TEST); Figure.SelectedIndex = 0; Make_coordinates(Figure.SelectedIndex); // начало визуализации (активируем таймер) Timer.Start(); } public void Make_coordinates(int i) { switch (i) { case 0: { Array.Clear(GeomObject, 0, 96); GeomObject[0, 0] = -0.5f; GeomObject[0, 1] = -0.5f; GeomObject[0, 2] = -0.5f; GeomObject[1, 0] = -0.5f; GeomObject[1, 1] = 0.5f; GeomObject[1, 2] = -0.5f; GeomObject[2, 0] = 0.8f; GeomObject[2, 1] = -0.5f; GeomObject[2, 2] = -0.5f; GeomObject[3, 0] = 0.5f; GeomObject[3, 1] = -0.8f; GeomObject[3, 2] = -0.5f; GeomObject[4, 0] = -0.5f; GeomObject[4, 1] = -0.5f; GeomObject[4, 2] = 0.5f; GeomObject[5, 0] = -0.5f; GeomObject[5, 1] = 0.5f; GeomObject[5, 2] = 0.5f; GeomObject[6, 0] = 0.8f; GeomObject[6, 1] = -0.5f; GeomObject[6, 2] = 0.5f; GeomObject[7, 0] = 0.5f; GeomObject[7, 1] = -0.8f; GeomObject[7, 2] = 0.5f; // количество вершин рассматриваемого геометричекого объекта count_elements = 8; // устанавливаем ось X по умолчанию comboBox1.SelectedIndex = 0; break; } case 1: { Array.Clear(GeomObject, 0, 96); // трикутник для визуализации (4 точки) GeomObject[0, 0] = -1f; GeomObject[0, 1] = -1f; GeomObj...
Антиботан аватар за замовчуванням

04.11.2013 22:11

Коментарі

Ви не можете залишити коментар. Для цього, будь ласка, увійдіть або зареєструйтесь.

Завантаження файлу

Якщо Ви маєте на своєму комп'ютері файли, пов'язані з навчанням( розрахункові, лабораторні, практичні, контрольні роботи та інше...), і Вам не шкода ними поділитись - то скористайтесь формою для завантаження файлу, попередньо заархівувавши все в архів .rar або .zip розміром до 100мб, і до нього невдовзі отримають доступ студенти всієї України! Ви отримаєте грошову винагороду в кінці місяця, якщо станете одним з трьох переможців!
Стань активним учасником руху antibotan!
Поділись актуальною інформацією,
і отримай привілеї у користуванні архівом! Детальніше

Оголошення від адміністратора

Антиботан аватар за замовчуванням

пропонує роботу

Admin

26.02.2019 12:38

Привіт усім учасникам нашого порталу! Хороші новини - з‘явилась можливість кожному заробити на своїх знаннях та вміннях. Тепер Ви можете продавати свої роботи на сайті заробляючи кошти, рейтинг і довіру користувачів. Потрібно завантажити роботу, вказати ціну і додати один інформативний скріншот з деякими частинами виконаних завдань. Навіть одна якісна і всім необхідна робота може продатися сотні разів. «Головою заробляти» продуктивніше ніж руками! :-)

Новини